tty 模块包含 tty.ReadStream 和 tty.WriteStream 类。多数情况下,你不必直接使用这个模块。 当 node 检测到自己正运行于 TTY 上下文时,process.stdin 将会是一个 tty.ReadStream 实例,并且 process.stdout 将会是 tty.WriteStream 实例。检测 node 是否运行在 TTY 上下文的好方法是检测 process.stdout.isTTY: - $ node -p -e "Boolean(process.stdout.isTTY)"
- true
- $ node -p -e "Boolean(process.stdout.isTTY)" | cat
- false
复制代码 tty.isatty(fd)如果 fd 和终端相关联返回 true ,否则返回 false。 tty.setRawMode(mode)已经抛弃。使用 tty.ReadStream#setRawMode()(比如process.stdin.setRawMode()) 替换。 Class: ReadStreamnet.Socket 的子类,表示 tty 的可读部分。通常情况,在任何 node 程序里(仅当 isatty(0) 为 true 时), process.stdin 是 tty.ReadStream 的唯一实例。 rs.isRawBoolean 值,默认为 false。它代表当前 tty.ReadStream 实例的 "raw" 状态。 rs.setRawMode(mode)mode 需是 true 或 false。它设定 tty.ReadStream 属性为原始设备或默认。isRaw 将会设置为结果模式。 Class: WriteStreamnet.Socket 的子类,代表 tty 的可写部分。通常情况下,process.stdout 是 tty.WriteStream 唯一实例(仅当 isatty(1) 为 true 时)。 ws.columnsTTY 当前 拥有的列数。触发 "resize" 事件时会更新这个值。 ws.rowsTTY 当前 拥有的行数。触发 "resize" 事件时会更新这个值。 Event: 'resize'function () {} 行或列变化时会触发 refreshSize() 事件。 - process.stdout.on('resize', function() {
- console.log('screen size has changed!');
- console.log(process.stdout.columns + 'x' + process.stdout.rows);
- });
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