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- /* bo5-1.c 顺序存储数组(存储结构由c5-1.h定义)的基本操作(5个) */
- Status InitArray(Array *A,int dim,...)
- { /* 若维数dim和各维长度合法,则构造相应的数组A,并返回OK */
- int elemtotal=1,i; /* elemtotal是元素总值 */
- va_list ap;
- if(dim<1||dim>MAX_ARRAY_DIM)
- return ERROR;
- (*A).dim=dim;
- (*A).bounds=(int *)malloc(dim*sizeof(int));
- if(!(*A).bounds)
- exit(OVERFLOW);
- va_start(ap,dim);
- for(i=0;i<dim;++i)
- {
- (*A).bounds[i]=va_arg(ap,int);
- if((*A).bounds[i]<0)
- return UNDERFLOW; /* 在math.h中定义为4 */
- elemtotal*=(*A).bounds[i];
- }
- va_end(ap);
- (*A).base=(ElemType *)malloc(elemtotal*sizeof(ElemType));
- if(!(*A).base)
- exit(OVERFLOW);
- (*A).constants=(int *)malloc(dim*sizeof(int));
- if(!(*A).constants)
- exit(OVERFLOW);
- (*A).constants[dim-1]=1;
- for(i=dim-2;i>=0;--i)
- (*A).constants[i]=(*A).bounds[i+1]*(*A).constants[i+1];
- return OK;
- }
- Status DestroyArray(Array *A)
- { /* 销毁数组A */
- if((*A).base)
- {
- free((*A).base);
- (*A).base=NULL;
- }
- else
- return ERROR;
- if((*A).bounds)
- {
- free((*A).bounds);
- (*A).bounds=NULL;
- }
- else
- return ERROR;
- if((*A).constants)
- {
- free((*A).constants);
- (*A).constants=NULL;
- }
- else
- return ERROR;
- return OK;
- }
- Status Locate(Array A,va_list ap,int *off) /* Value()、Assign()调用此函数 */
- { /* 若ap指示的各下标值合法,则求出该元素在A中的相对地址off */
- int i,ind;
- *off=0;
- for(i=0;i<A.dim;i++)
- {
- ind=va_arg(ap,int);
- if(ind<0||ind>=A.bounds[i])
- return OVERFLOW;
- *off+=A.constants[i]*ind;
- }
- return OK;
- }
- Status Value(ElemType *e,Array A,...) /* 在VC++中,...之前的形参不能是引用类型 */
- { /* ...依次为各维的下标值,若各下标合法,则e被赋值为A的相应的元素值 */
- va_list ap;
- Status result;
- int off;
- va_start(ap,A);
- if((result=Locate(A,ap,&off))==OVERFLOW) /* 调用Locate() */
- return result;
- *e=*(A.base+off);
- return OK;
- }
- Status Assign(Array *A,ElemType e,...)
- { /* ...依次为各维的下标值,若各下标合法,则将e的值赋给A的指定的元素 */
- va_list ap;
- Status result;
- int off;
- va_start(ap,e);
- if((result=Locate(*A,ap,&off))==OVERFLOW) /* 调用Locate() */
- return result;
- *((*A).base+off)=e;
- return OK;
- }
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